le milieu de partie

Le milieu de partie débute lorsque les joueurs sortent de la théorie d’ouverture, c’est à dire des techniques inhérentes à cette phase de jeu (celles-ci seront vues ultérieurement).

Au cours du milieu de partie les joueurs doivent chercher à mettre en place une stratégie, c’est à dire un plan d’action qui prend en compte les particularités de la position dont les faiblesses du camp adverse.

Les joueurs doivent faire preuve de créativité et chercher à effectuer des coups tactiques permettant de réaliser des avantages (prise de pièces, échanges de pièces intéressants, avantages positionnels, c’est à dire en rapport avec la configuration du jeu).

Coups tactiques courants permettant de gagner du matériel : la fourchette, l’enfilade, le clouage, l’attraction, la déviation, l’écart, l’élimination du défenseur, la surcharge, l’attaque rayon x, l’enfermement, la double menace ….

Au cours de la seconde partie du milieu de partie, il importe de préparer la phase finale de la partie ce qui amène les joueurs à pendre en considération la structure des pions et le positionnement de rois qui vont être davantage sollicités pour participer à l’action.

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